Grinding Gear Games (GGG)
szybko zareagowało na krytyczne uwagi społeczności po premierze Path of
Exile 2 w early access. Choć produkcja zyskała uznanie za wymagające
walki z bossami, piękne lokacje i różnorodność klas postaci, gracze wskazali
kilka istotnych problemów.
Najważniejsze uwagi graczy
- Zbyt mała ilość lootu:
Wielu graczy skarżyło się na niewielką liczbę użytecznych przedmiotów
wypadających z wrogów, co ograniczało opcje craftingu i rozwój postaci.
- Mechanika uniku: Nowy system, choć inspirowany
Diablo 4, okazał się mało praktyczny. Gracze ginęli, gdy zostali okrążeni
przez przeciwników, z których nie mogli się wydostać.
- Balans klas i
umiejętności: Niektóre buildy wydają się dominować nad innymi, co ogranicza
różnorodność rozgrywki. Szczególnie krytykowana jest słabość klasy Warrior
w porównaniu do zasięgowych postaci.
Zmiany wprowadzone przez GGG
1. Więcej wartościowego lootu
- Bossowie zawsze będą teraz
nagradzać graczy co najmniej jednym rzadkim przedmiotem, co powinno
znacznie ułatwić początkowe etapy gry.
- Elitarne potwory w endgame będą
upuszczać więcej i lepszej jakości nagród.
2. Usprawniony unik
- Mechanika
uniku została zmodyfikowana. Gracze będą mogli przepychać się przez
słabszych przeciwników i unikać okrążenia, co poprawi mobilność i
zmniejszy frustrację w walce.
3. Checkpointy na mapach
- Gracze
będą mogli teleportować się między odkrytymi checkpointami na dużych
mapach. Dzięki temu eksploracja stanie się mniej uciążliwa, a powrót po
śmierci – szybszy i bardziej efektywny.
4. Zmiany balansu
- Wprowadzono poprawki dla
konkretnych umiejętności, takich jak Slam i Raging Spirit, które były zbyt
potężne.
- Planuje się dalsze wzmacnianie
słabszych klas, takich jak Warrior, aby zapewnić równowagę między różnymi
stylami gry.
Przyszłość Path of Exile 2
GGG monitoruje sytuację i
aktywnie reaguje na opinie społeczności. Wczesne zmiany koncentrują się na
loocie i balansie, co stanowi solidną podstawę do dalszego rozwoju gry. W miarę
postępów w early access możemy spodziewać się kolejnych usprawnień, szczególnie
w systemach klas i umiejętności.
Path of Exile 2, choć wciąż
w fazie wczesnego dostępu, pokazuje, że deweloperzy są otwarci na sugestie
graczy, co daje nadzieję na jeszcze lepsze doświadczenie w przyszłości.